Wie man ein Objekt an seinen Avatar anhängt


Bauen Sie ein Objekt auf dem Boden, hier ein Monokel.
Klicken Sie auf das Objekt, menü Object > Copy, um es in das Inventar aufzunehmen.


Klicken Sie im Inventar auf die Zeile des Objekts, Menü Wear, um es auf dem Avatar zu tragen.


Klicken Sie im Inventar auf die Zeile des Objekts, Menü Properties.


Wählen Sie im Fenster Properties:
Mesh: die Mesh-Nummer des zu tragenden Objekts (mehrere können angebracht werden)
Bone: der Name des Avatar Knochen, auf den Sie das Mesh fixieren möchten
X, Y, Z: Mesh-Verschiebung in Bezug auf den Knochen
Rot X, Y, Z : Drehung des Meshes in Bezug auf den Knochen
Füße: Bei weiblichen Avatarschuhen wählen Sie die Art der Ferse und die Höhe

Klicken Sie auf Apply um die Einstellung zu testen, OK um zu schließen