Copier des entités



L'inventaire peut contenir plusieurs sortes d'entités : des textures (TEX), objets (OBJ), sons (WAV), shapes (SHP), animations (BVH), scripts (SCR).

Ces entités peuvent être déplacées dans le dossier "scripts" d'un objet en cliquant sur la ligne de l'inventaire, tirant sur le dossier scripts, et relâchant le bouton souris.

De façon équivalente, on peut déplacer des entités du dossier "scripts" d'un objet vers son inventaire.

Les objets (OBJ) peuvent être tirés de l'inventaire vers le monde en relâchant le bouton souris sur le sol du terrain.



Pour prendre un objet du monde dans son inventaire, cliquez dessus et choisir :