Que faire si Planet est lent


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"frames/sec" indique combien d'images par seconde s'affichent. Une valeur en dessous de 30 indique que vous ramez. La première chose à faire alors est de cocher l'option "compute avatars in graphics card" pour voir si la valeur augmente. Sur certaines cartes graphiques anciennes cela peut cependant afficher des triangles bizarres au lieu des avatars, si c'est le cas ne cochez pas cette option.

Voici à quoi servent les autres options:

"frames/sec" indique combien d'images par seconde s'affichent. Cette valeur est limitée à 60 parce que de toute façon votre écran ne peut afficher davantage. En cochant la case 'unlimited' vous pouvez mesurer combien votre PC pourrait afficher sans cette limitation.

"max draw distance" indique à quelle distance vous pouvez voir, en mètres. Par défaut 1024 m. Si l'affichage est trop lent vous pouvez diminuer cette valeur.

"max lights" indique le nombre maximum de lumières affichées. Certaines cartes graphiques ralentissent fortement l'affichage la nuit quand beaucoup de lumières sont allumées, diminuez alors la valeur pour n'afficher que les lumières proches de vous.

"active particles" indique combien de particules (neige, fumée) s'affichent au maximum. Si l'affichage est trop lent vous pouvez essayer de diminuer cette valeur.

"texture memory" indique combien de mémoire la carte graphique utilise pour stocker les textures. Si cette valeur augmente au-delà de 600, 700 voir 800 Mbytes votre PC peut ralentir ou DirectX peut donner une erreur. Diminuez alors la valeur "max lod" à 11, 10 ou 9, ce qui va diminuer la consommation mémoire mais peut rendre certaines textures un peu floues. "Max Lod" indique la taille maximum des textures stockées dans la carte graphique. Par exemple une texture de LOD 12 a une taille de 4096 x 4096 pixels (2^12 = 4096) et consomme 64 Mbytes.

"compute avatars in graphics card" devrait être coché car cela augmente le nombre d'images par seconde. Sur certaines cartes graphiques anciennes cela peut cependant afficher des triangles bizarres au lieu des avatars, si c'est le cas ne cochez pas cette option.

"sort transparent textures" devrait toujours être coché sinon les textures transparentes s'affichent mal.

"support shiny textures" devrait être coché pour afficher les reflets.

Vous pouvez cocher "defragment cache" de temps en temps si vous avez un disque dur non-SSD. Lors du prochain démarrage de Planet le gros fichier cache sur votre disque dur va alors être defragmenté (cela va prendre 5 min) ce qui va accélérer l'affichage. Cela n'a aucun effet si vous avez un disque dur SSD donc électronique.

Le bouton "Reset to defaults" remet des valeurs par défaut qui normalement conviennent à tout le monde.