Que faire si Planet est lent


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"images/seconde" indique combien d'images par seconde s'affichent. Une valeur en dessous de 30 indique que vous ramez. La première chose à faire alors est de cocher l'option "calculer les avatars dans la carte graphique" pour voir si la valeur augmente. Sur certaines cartes graphiques anciennes cela peut cependant afficher des triangles bizarres au lieu des avatars, si c'est le cas ne cochez pas cette option.

Voici à quoi servent les autres options:

"images/seconde" indique combien d'images par seconde s'affichent. Cette valeur est limitée à 60 parce que de toute façon votre écran ne peut afficher davantage. En cochant la case 'illimité' vous pouvez mesurer combien votre PC pourrait afficher sans cette limitation.

"distance de vue maxi" indique à quelle distance vous pouvez voir, en mètres. Par défaut 1024 m. Si l'affichage est trop lent vous pouvez diminuer cette valeur.

"lampes actives" indique le nombre maximum de lumières affichées. Certaines cartes graphiques ralentissent fortement l'affichage la nuit quand beaucoup de lumières sont allumées, diminuez alors la valeur "nombre maximum de lampes" pour n'afficher que les lumières proches de vous.

"particules active" indique combien de particules (neige, fumée) s'affichent au maximum. Si l'affichage est trop lent vous pouvez essayer de diminuer la valeur "nbre max de particules" ou bien diminuer la distance à laquelle vous voyez des particules "distance max particules".

"mémoire texture utilisée" indique combien de mémoire la carte graphique utilise pour stocker les textures. Si cette valeur augmente au-delà de 600, 700 voir 800 Mbytes votre PC peut ralentir ou DirectX peut donner une erreur. Diminuez alors la valeur "niveau de détail des textures" à 11, 10 ou 9, ce qui va diminuer la consommation mémoire mais peut rendre certaines textures un peu floues. Par exemple une texture de niveau de détail 12 a une taille de 4096 x 4096 pixels (2^12 = 4096) et consomme 64 Mbytes.

"utiliser la carte graphique" indique si Planet utilise votre processeur 3D (GPU) pour l'affichage. Si cette option n'est pas cochée, Planet n'utilise que le processeur principal (CPU). Sur certains vieux PC cette option n'est pas disponible. Cette option devrait toujours être cochée car elle accélère très fortement l'affichage. Si vous changez cette option il faut redémarrer Planet pour voir l'effet.

"calculer les avatars dans la carte graphique" devrait être coché car sur certains PC cela augmente fortement le nombre d'images par seconde. Sur certaines cartes graphiques anciennes cela peut cependant afficher des triangles bizarres au lieu des avatars, si c'est le cas ne cochez pas cette option.

"trier les textures transparentes" devrait toujours être coché sinon les textures transparentes s'affichent mal.

"appliquer les reflets sur texture" devrait être coché pour afficher les reflets.

"ombres du soleil et de la lune" affiche des ombres pour tous les objets et avatars. Cela peut cependant diminuer sérieusement le nombre d'images par seconde.

L'option "autoriser streams video/audio" vous permet de regarder des vidéos ou d'écouter de l'audio en streaming depuis Internet. Si vous activez "Windows 10", Planet traitera la vidéo/audio entièrement dans votre carte graphique en utilisant Windows 10 Media Engine; si cela fait crasher Planet désactivez-le pour traiter la vidéo/audio sur votre CPU.

Vous pouvez cocher "défragmenter cache" de temps en temps si vous avez un disque dur non-SSD. Lors du prochain démarrage de Planet le gros fichier cache sur votre disque dur va alors être defragmenté (cela va prendre 5 min) ce qui va accélérer l'affichage. Cela n'a aucun effet si vous avez un disque dur SSD donc électronique.

Le bouton "Rétablir les valeurs par défaut" remet des valeurs par défaut qui normalement conviennent à tout le monde.