Que faire si Planet est lent


Cliquez sur le sol avec le bouton droit de la souris et sélectionnez le menu TOOLS > GRAPHICS


"images/sec" indique combien d'images par seconde s'affichent. Une valeur en dessous de 30 indique que vous ramez. La première chose à faire alors est de cocher l'option "hardware skinning" pour voir si la valeur augmente. Sur certaines cartes graphiques anciennes cela peut cependant afficher des triangles bizarres au lieu des avatars, si c'est le cas ne cochez pas cette option.

Voici à quoi servent les autres options:

"images/sec" indique combien d'images par seconde s'affichent. Cette valeur est limitée à 60 parce que de toute façon votre écran ne peut afficher davantage. En cochant la case 'unlimited' vous pouvez mesurer combien votre PC pourrait afficher sans cette limitation.

"max view distance" indique à quelle distance vous pouvez voir, en mètres. Par défaut 1024 m. Si l'affichage est trop lent vous pouvez diminuer cette valeur.

"lights active" indique le nombre maximum de lumières affichées. Certaines cartes graphiques ralentissent fortement l'affichage la nuit quand beaucoup de lumières sont allumées, diminuez alors la valeur "max lights" pour n'afficher que les lumières proches de vous.

"particles active" indique combien de particules (neige, fumée) s'affichent au maximum. Si l'affichage est trop lent vous pouvez essayer de diminuer la valeur "max particles" ou bien diminuer la distance à laquelle vous voyez des particules "max particle distance".

"texture memory" indique combien de mémoire la carte graphique utilise pour stocker les textures. Si cette valeur augmente au-delà de 600, 700 voir 800 Mbytes votre PC peut ralentir ou DirectX peut donner une erreur. Diminuez alors la valeur "max lod" à 11, 10 ou 9, ce qui va diminuer la consommation mémoire mais peut rendre certaines textures un peu floues. "Max Lod" indique la taille maximum des textures stockées dans la carte graphique. Par exemple une texture de LOD 12 a une taille de 4096 x 4096 pixels (2^12 = 4096) et consomme 64 Mbytes.

"use GPU" indique si Planet utilise votre processeur 3D (GPU) pour l'affichage. Si cette option n'est pas cochée, Planet n'utilise que le processeur principal (CPU). Sur certains vieux PC cette option n'est pas disponible. Cette option devrait toujours être cochée car elle accélère très fortement l'affichage. Si vous changez cette option il faut redémarrer Planet pour voir l'effet.

"hardware skinning" devrait être coché car sur certains PC cela augmente fortement le nombre d'images par seconde. Sur certaines cartes graphiques anciennes cela peut cependant afficher des triangles bizarres au lieu des avatars, si c'est le cas ne cochez pas cette option.

"sort transparent textures" devrait toujours être coché sinon les textures transparentes s'affichent mal.

"support shiny textures" devrait être coché pour afficher les reflets.

L'option "stream video/audio media" vous permet de regarder des vidéos ou d'écouter de l'audio en streaming depuis Internet. Si vous activez "media engine", Planet traitera la vidéo/audio entièrement dans votre carte graphique en utilisant Windows 10 Media Engine; si cela fait crasher Planet désactivez-le pour traiter la vidéo/audio sur votre CPU.

Vous pouvez cocher "defragment cache" de temps en temps si vous avez un disque dur non-SSD. Lors du prochain démarrage de Planet le gros fichier cache sur votre disque dur va alors être defragmenté (cela va prendre 5 min) ce qui va accélérer l'affichage. Cela n'a aucun effet si vous avez un disque dur SSD donc électronique.

Le bouton "Reset to defaults" remet des valeurs par défaut qui normalement conviennent à tout le monde.