Dehnen einer Textur


Um eine Textur zu dehnen (so dass sie sich mehrmals wiederholt), gehen Sie in den Modus STRETCH_TEXTURE, dann klicken Sie auf ein Polygon des Volumens, das Sie strecken möchten.

Wählen Sie dann eine Dehnungsskala (z.B. Scale 4, um 4 Mal zu wiederholen, oder 0.25 um 4 Mal zu schrumpfen, oder -1 um die Richtung der Textur umzukehren).
Die erste Skala ist die horizontale Dehnung, die zweite die vertikale Dehnung. Geben Sie zweimal die gleichen Werte ein, wenn die Textur ihre Proportionen behalten soll.
Sie können einen Winkel in Rotate eingeben, um die Textur zu drehen, oder einen Versatz, um sie zu verschieben.